Créer un site web est facile.
Ou, du moins, ça peut l’être.
Mais lorsque tu commences à créer des sites web plus complexes, des applications web, et même des produits numériques, cela peut devenir plus complexe.
Comment passes-tu d’une idée à un site web vivant et actif ?
Une étape clé du processus consiste à créer une maquette de site web. Cet outil de conception stratégique aide ton équipe à s’aligner autour des objectifs principaux, à planifier des projets web complexes et à rationaliser l’ensemble du processus pour de meilleurs résultats.
Qu’est-ce Qu’un Wireframe ?
Un wireframe est une version simplifiée d’un site web, d’une application mobile ou de tout autre produit conçu. Il est utilisé comme aide pendant la conception et le développement du produit en fournissant une direction et une stratégie aux équipes de conception et aux créatifs qui produiront le produit final.
Les wireframes distillent généralement des systèmes de conception complexes en éléments simples, illustrant où et comment différents composants devraient se situer dans la conception finale.
Un wireframe est comme un plan UX pour ton site web.
Il cartographie certaines fonctionnalités de ton site, telles que les menus, les boutons et les mises en page, tout en éliminant la conception visuelle. Cela te donne une idée de la fonctionnalité sous-jacente et de la navigation de ton site sans les éléments distrayants tels que son schéma de couleurs et son contenu.
Plutôt que d’inclure des images spécifiques ou des choix de design, le wireframe se concentrera plutôt sur la manière dont les différents éléments sont placés les uns par rapport aux autres et pourquoi le design est construit de cette manière spécifique.
Cela aide également à établir une architecture d’information claire ou une hiérarchie pour la manière dont les fonctionnalités spécifiques ou les informations doivent être affichées et les objectifs sous-jacents qui motivent les décisions de conception spécifiques.
Wireframe
Un wireframe est une illustration bidimensionnelle d’une page web qui détermine où les éléments seront placés. C’est une étape précoce du processus de conception qui se concentre sur l’espacement du contenu, les fonctionnalités et les comportements prévus.
Lire la suiteTypes De Maquettes
Alors que les maquettes font généralement référence à une version « esquissée » du design final, la manière exacte dont une maquette est élaborée peut varier selon les besoins.
Maquette Fil de Fer vs Maquette vs Prototype
Avant de plonger dans les détails, mentionnons d’abord – bien qu’ils soient liés, les wireframes sont différents des maquettes et des prototypes.
Il n’est pas rare que les entreprises dépensent 10 000 $ ou plus pour une conception initiale de site web. Donc, bien commencer avant d’investir cet argent est crucial. Dans de nombreux cas, l’équipe passera par plusieurs étapes de planification avant de commencer à travailler sur le produit réel.
Les wireframes sont souvent le point de départ du processus de conception et de développement.
Les équipes de conception pourraient se réunir autour d’un tableau blanc et esquisser l’apparence d’une page en utilisant des formes basiques et du texte pour illustrer comment les différents composants s’assemblent.
Les maquettes vont un peu plus loin que les structures filaires en appliquant des choix de conception spécifiques au squelette du produit. Elles incluent généralement des couleurs, des polices et des images pour rapprocher le design de son achèvement. Ou elles utilisent des substituts pour des éléments comme les images et le texte (par exemple, « Lorem ipsum »).
Mais une maquette est une image statique plutôt qu’un produit interactif.
C’est utile pour comprendre à quoi ressemblera le produit final visuellement mais cela n’aide pas à comprendre ce que ça sera de l’utiliser directement ou de naviguer dans le plan du site.

Les prototypes sont des versions semi-fonctionnelles du produit final qui mettent généralement en œuvre le design prévu et certains éléments qui te permettent de tester le comportement utilisateur attendu.
Cela est particulièrement important pour la conception d’interaction, la conception d’UI (interface utilisateur) et l’UX (expérience utilisateur).
Créer un prototype est souvent essentiel pour des projets de conception plus complexes, comme le développement d’une application mobile. Les chefs de produit peuvent utiliser les prototypes pour tester la fonctionnalité réelle et obtenir des retours de la part des parties prenantes, des utilisateurs et des clients.
Maquettes Haute Fidélité vs Maquettes Basse Fidélité
Les wireframes peuvent prendre de nombreuses formes.
La manière la plus simple de les envisager est comme un spectre allant de la « basse fidélité » à la « haute fidélité ». Dans certains cas, le processus de conception peut commencer par des maquettes de basse fidélité qui sont ensuite révisées pour inclure plus de spécificités et de détails.

Les wireframes de basse fidélité peuvent être aussi simples qu’un croquis fait à la main au dos d’une serviette, illustrant la disposition de base et l’architecture de l’information d’une page ou d’un produit.
Les wireframes haute fidélité pourraient inclure des détails extrêmement précis, tels que des spécifications exactes et un placement de pixels. Cela pourrait finir par ressembler davantage à un plan que tu utiliserais pour construire une maison.
Pourquoi Créer Un Wireframe de Site Web ?
Concevoir et construire des choses est coûteux et compliqué.
Les wireframes remplissent quelques objectifs extrêmement importants :
- Adhésion – Les wireframes aident les équipes de conception à obtenir l’approbation des parties prenantes avant de passer à des étapes plus complexes et coûteuses du projet.
- Coûts – Apporter des modifications et corriger des erreurs sur un wireframe est beaucoup plus simple et moins cher que sur un site web ou une application entièrement conçus.
- Itération – Parfois, il faut plusieurs essais pour obtenir le résultat parfait. Les wireframes offrent aux équipes un moyen rapide et économique de tester différentes idées et d’obtenir des retours.
- Expérience utilisateur (UX) – Un autre usage clé des wireframes est de recueillir les retours d’utilisateurs réels ou fictifs, permettant ainsi aux équipes d’améliorer la conception et la fonctionnalité.
Expérience Utilisateur (UX)
L’Expérience Utilisateur (UX) se réfère à la manière dont les visiteurs en ligne interagissent avec un site web. Les utilisateurs évaluent souvent leur expérience virtuelle en fonction de l’ergonomie et du design du site, ainsi que de leur impression générale de son contenu.
Lire PlusComment Utiliser Des Wireframes
Une fois que tu as un wireframe, comment devrais-tu l’utiliser ?
Test
La chose la plus importante que tu devrais faire avec ton wireframe est de l’utiliser pour tester et apprendre.
Partage le wireframe avec tes parties prenantes, tes utilisateurs et ta grand-mère. Recueille leurs retours et utilise ces informations pour les itérations futures. Continue de tester et d’ajuster jusqu’à ce que tes attentes (par exemple, où tu veux que les utilisateurs regardent ou cliquent) soient en accord avec les retours que tu reçois.
Ensuite, tu peux passer à l’étape suivante vers le design final.
Transforme-Le En Maquette
Une fois que tu as reçu des retours et que tu te sens confiant(e) avec la disposition générale de ton wireframe, tu peux passer à l’étape suivante.
Selon ce que tu construis (site web simple, application web complexe, etc), une étape plausible serait de transmettre le wireframe à un designer pour qu’il le transforme en maquette qui représente mieux le produit final avec les couleurs appropriées, les images, les polices, et plus encore.
Transforme-Le En Un Prototype
Pour les produits interactifs et les sites web avec des parcours utilisateurs ou des workflows complexes, tu voudras également utiliser ton schéma initial pour développer un prototype fonctionnel.
Avant de passer au processus de développement effectif, crée un prototype interactif de ton wireframe pour tester et valider davantage ton design.
Selon ton cas d’utilisation spécifique, un kit UI comme Bootstrap ou (le bien nommé) UI Kit peut t’aider à transformer rapidement et facilement un croquis sur serviette en un site web ou une application semi-fonctionnelle.
Composants Clés D’un Wireframe
Qu’est-ce qui entre dans un wireframe, et comment le rendre utile et utilisable ?
Il n’existe pas de langue unique pour les maquettes, mais les composants les plus courants reflètent les versions réelles qui seront intégrées sur le site web.
En gardant à l’esprit que le wireframe n’a pas besoin de spécificités ou de détails, il devrait montrer l’emplacement relatif et le flux des fonctionnalités clés comme :
- En-têtes
- Boîtes de texte
- Images, vidéos ou icônes
- Navigation
- Logos
- Fonctionnalités de recherche
- Menus déroulants
- Boutons
Tout cela fera probablement partie de ton site web final ou de ton application, il est donc logique de commencer par les intégrer dans le wireframe pour s’assurer qu’ils sont pris en compte avant de passer à la conception.
Comment Créer Une Maquette De Site Web (En 6 Étapes)
Créer un processus de wireframing peut devenir un processus chronophage. Cependant, prendre le temps de résoudre les problèmes d’UX à l’avance donnera à ton site de bien meilleures chances de réussite par la suite.
Les six étapes ci-dessous t’aideront à commencer :
Étape 1 : Rassembler Les Outils Pour Le Wireframing
Il existe deux méthodes principales pour créer des wireframes : à la main ou numériquement. Si tu optes pour la première option, tout ce dont tu as besoin est un stylo et du papier pour commencer. Certains concepteurs commencent par un wireframe papier basse fidélité pour le brainstorming, puis créent une version haute fidélité plus tard en utilisant des outils de wireframing numériques.
Étape 2 : Fais Ta Recherche Sur L’utilisateur Cible Et La Conception UX
Avant de commencer officiellement à concevoir ton schéma, il est utile de faire quelques recherches.
Pour commencer, tu voudras savoir qui est ton public cible, afin de déterminer quelles fonctionnalités doivent être les plus visibles sur ton site pour que les visiteurs puissent trouver ce dont ils ont besoin.
Les personas utilisateurs peuvent être un outil de conception utile pour ce processus. Essaye de créer certains pour tes groupes d’utilisateurs potentiels afin d’avoir une référence à laquelle tu peux revenir tout au long du processus de conception de wireframe. Les personas peuvent également aider à créer une stratégie de marketing plus tard, donc garde-les.
Il est également judicieux de rechercher certaines tendances en matière de design UX et les meilleures pratiques. Cela peut donner un aperçu des éléments, tels que les dispositions des menus, le positionnement de ton logo et d’autres éléments importants de la marque, ainsi que des dispositions de contenu. Les utilisateurs trouvent plus facile de naviguer sur un site web qui respecte les conventions en matière de ces caractéristiques.
Persona
En marketing, u2018personau2019 fait référence à un client fictif qui reflète votre public principal (ou l’un d’entre eux). Les entreprises développent des personas pour mieux comprendre à qui elles font du marketing et comment leur vendre.
En savoir plusÉtape 3 : Déterminer Vos Flux Utilisateur Optimaux
Un flux utilisateur fait référence au chemin qu’un visiteur emprunte pour atteindre un objectif spécifique sur ton site web. Ainsi, par exemple, si tu as un site e-commerce, un flux utilisateur pourrait être de la page d’un produit jusqu’à la fin du processus de paiement.
Déterminer les tâches clés que les utilisateurs doivent accomplir sur ton site peut t’aider à créer le flux d’utilisateur le plus simple pour chaque objectif potentiel. Cela aidera à maximiser l’UX en rendant ton site web facile et agréable à utiliser.
Cela dit, il peut être difficile de se mettre dans la peau d’un utilisateur hypothétique. Te poser ces questions peut aider lorsque tu essaies de déterminer tes flux d’utilisateurs principaux :
- Quels problèmes cherches-tu à résoudre pour les utilisateurs ? Quels objectifs peuvent-ils espérer atteindre en venant sur ton site ?
- Comment peux-tu organiser ton contenu (comme les boutons, les liens et les menus) pour soutenir ces objectifs ?
- Que devraient voir les utilisateurs en premier lorsqu’ils arrivent sur ton site, ce qui peut les aider à s’orienter et à savoir qu’ils sont au bon endroit ?
- Quelles sont les attentes des utilisateurs pour un site comme le tien ?
- Quels boutons de Call to Action (CTA) vas-tu fournir, et où les placer pour qu’ils soient remarqués par les utilisateurs ?
Chacune de ces réponses suggérera quelque chose d’essentiel sur la manière dont tu devras concevoir tes pages.
Étape 4 : Commence À Ébaucher Ton Wireframe
Maintenant que tu as rassemblé tes outils et les informations clés pour ton filaire, tu peux commencer à ébaucher. Garde à l’esprit que le but de cette tâche n’est pas de créer un design complet pour ton site web. Tu te concentres uniquement sur l’expérience utilisateur et comment tu peux créer une page facile à naviguer et à comprendre.
À cette fin, ton wireframe doit inclure des fonctionnalités et des formats qui sont importants pour la manière dont tes utilisateurs interagiront avec et utiliseront ton site web. Cela peut inclure :
- Une mise en page indiquant où tu placeras toutes les images, les éléments de marque, le contenu écrit et les lecteurs vidéo
- Ton menu de navigation, incluant une liste de chaque élément qu’il contiendra et l’ordre dans lequel ils apparaîtront
- Tous les liens et boutons présents sur la page
- Le contenu du pied de page, tel que tes informations de contact et les liens vers les réseaux sociaux
Tes réponses aux questions de l’étape précédente aideront probablement aussi à cette étape du processus. N’oublie pas de prendre en compte les conventions de conception web, les attentes des utilisateurs et les hiérarchies d’information lors du placement de ces éléments sur ta page.
Il existe également plusieurs éléments qui ne conviennent pas pour un wireframe.
Les fonctionnalités de design visuel, telles que ton schéma de couleurs, la typographie et les affichages décoratifs, doivent être laissées de côté dans ton wireframe. En fait, il est préférable de garder ton wireframe en niveaux de gris afin que tu puisses te concentrer sur l’utilisabilité.
Tu n’as pas besoin non plus d’insérer des images, des vidéos, du contenu écrit ou des éléments de marque réels, comme ton logo et ta phrase d’accroche. Des espaces réservés pour ces fonctionnalités feront l’affaire. L’idée est d’éviter d’incorporer quoi que ce soit qui pourrait distraire des flux d’utilisateurs et des éléments de navigation qui sont fondamentaux pour l’UX.
Étape 5 : Effectue des Tests d’Utilisabilité pour Essayer Ton Design
Une fois ton wireframe initial complété, tu devras réaliser quelques tests. Cela t’aidera à déterminer s’il a atteint son objectif de cartographier les flux d’utilisateurs les plus simples et les plus naturels ainsi que l’UX de ton site.
Après tout, un design UX efficace se concentre sur la perfection de la fonctionnalité clé de ton site. Sans un design qui soutient une UX forte et positive, tu cours le risque de taux de rebond plus élevés et de taux de conversion plus bas.
Conversion
Une conversion de site web est toute action qu’un utilisateur effectue sur un site qui le fait avancer davantage dans l’entonnoir de vente. Des exemples incluent remplir un formulaire web, cliquer sur un appel à l’action ou acheter un produit.
En savoir plusUn wireframe ne va pas seulement faciliter ton processus créatif ; il devrait améliorer l’usabilité de manière à ce que tu puisses mesurer et même quantifier. Voici comment les tests peuvent aider.
Si tu travailles avec une équipe, votre première série de tests aura probablement lieu en interne. Chaque membre de l’équipe devrait passer un peu de temps avec le wireframe pour voir s’il est logique. Faites travailler tout le monde indépendamment afin de ne pas s’influencer mutuellement, et prenez des notes sur les problèmes rencontrés.
Cependant, il existe également des outils qui peuvent fournir des tests d’utilisabilité plus objectifs pour ton wireframe. Ces tests sont conçus pour imiter les utilisateurs réels, ce qui peut être particulièrement utile. Le fait que ton équipe de concepteurs web trouve ton wireframe logique ne signifie pas que l’utilisateur moyen du site le trouvera également.
UsabilityHub est une plateforme qui relie les conceptions aux utilisateurs réels pour te donner un retour sur comment le visiteur moyen perçoit ton wireframe.

Il propose un plan gratuit afin que même les petits sites et les non-designers puissent tirer bon parti de cet outil. Pour les designers professionnels et les équipes, il existe également des plans qui offrent des fonctionnalités avancées pour aider dans des tests plus vastes et approfondis.
Associé : 6 Éléments de Base du Design Web
Étape 6 : Transformer Ton Wireframe En Maquette Ou Prototype
Après que ton wireframe a été testé et que tu as déterminé le meilleur design UX possible pour ton site, il est temps de le transformer en maquette ou prototype. Contrairement aux wireframes, qui sont statiques, les prototypes incluent certaines fonctionnalités de base afin que tu puisses tester les flux utilisateurs de manière plus réaliste.
Il est utile de choisir une plateforme qui peut transformer ton schéma en un prototype.
Prott, par exemple, te permet de créer des prototypes interactifs et de haute fidélité à partir de ton wireframe.

Cependant, si tu préfères, certaines plateformes se concentrent spécifiquement sur le prototypage.
Quel que soit l’outil que tu choisis, tu voudras soumettre ton prototype à un autre cycle de tests utilisateurs une fois qu’il est terminé. Après que ton prototype ait été validé, tu pourras commencer à construire ton site réel avec la confiance que ton expérience utilisateur sera excellente dès la date de lancement.
Outils de Maquettage
En ce qui concerne les options de wireframing numérique, une grande variété d’outils de wireframe sont disponibles. Voici quelques-uns de nos favoris :
#1: Wireframe.cc
Si c’est ton premier wireframe, ou si tu es un propriétaire de site Do It Yourself (DIY) et non un designer, tu pourrais essayer un outil gratuit tel que Wireframe.cc.

Cet outil de wireframing simple évite que tes brouillons ne deviennent encombrés en limitant ta palette de couleurs. Tu peux créer des designs faciles avec son interface glisser-déposer et annoter tes brouillons pour ne pas oublier d’informations importantes.
#2: Wirify
Une autre option est Wirify, un bookmarklet que tu peux ajouter à ton navigateur.

L’interface de cet outil transforme les pages web existantes en wireframes. Plutôt que de t’aider à concevoir l’UX pour un nouveau site, elle est surtout utile pour la refonte de sites web.
#3: Balsamiq
Si tu es prêt à dépenser un peu d’argent, d’un autre côté, tu pourrais envisager les maquettes Balsamiq.
Il dispose d’une interface de wireframing collaborative facile à utiliser, idéale pour les équipes et les professionnels qui ont besoin d’une collaboration en temps réel. Cependant, elle est limitée au wireframing statique.
#4: Prott
Si tu souhaites un outil plus complet qui peut également être utilisé pour le prototypage, tu pourrais essayer Prott.
Nous l’avons mentionné auparavant, mais Prott facilite le wireframe et la création de prototypes avec un seul outil. Il offre également un certain nombre d’outils de collaboration qui permettent à ton équipe de construire des kits d’interface utilisateur personnalisés, de définir des normes de conception, et plus encore.
#5: Figma
Une autre option complète remarquable est Figma.
Figma peut servir à créer des ébauches simples, concevoir des maquettes et élaborer des prototypes interactifs (parmi beaucoup d’autres choses !)
#6: Adobe
Adobe n’a probablement pas besoin d’être présenté dans un article comme celui-ci, mais nous devrions certainement mentionner leur suite d’outils. Adobe XD (Experience Design) a été conçu spécifiquement pour tout type de travail de conception de produit ; il semble désormais intégré à Figma dans le cadre de leur acquisition/fusion.
Mais la suite Adobe CC offre une gamme d’outils qui pourraient être utilisés pour le wireframing, les maquettes et le prototypage.
Exemples De Maquettes
Tu cherches de l’inspiration ? Voici quelques exemples de wireframes pour donner une direction et une vision à ton propre travail.
Esquisse Annotée de Wireframe Dessinée à la Main

Le designer Tim Knight a partagé cet exemple de wireframe esquissé.
Maquette Numérique de Basse Fidélité

Cet exemple provient de la designer Valeria Pivovarova.
Wireflow Numérique Haute-Fidélité

Cet exemple de Jonathan Centeno combine des éléments d’un wireframe digital de haute fidélité et d’une carte de flux utilisateur, montrant comment les utilisateurs devraient naviguer sur le site web.
Maquette Numérique Haute-Fidélité

Kira partage cette maquette haute fidélité qui inclut de nombreux éléments de design spécifiques et même du texte fictif.

DreamHost Rend La Conception Web Facile
Nos designers peuvent créer un site web magnifique de ZÉRO pour correspondre parfaitement à ta marque et ta vision u2014 tout codé avec WordPress pour que tu puisses gérer ton contenu à l’avenir.
En Savoir Plus