Pelican Panel esegue Minecraft, Palworld, e qualunque cosa venga dopo.
Ogni gioco funziona nel proprio container con una console, file e backup per server — e i tuoi amici si connettono all'indirizzo del tuo server, non al tuo IP domestico.
Pannello + giochi, un server
Console, file & SFTP
Ricette di gioco pronte
HTTPS, nessun dominio necessario
Il tuo accesso admin viene generato al primo avvio; leggilo via SSH.
Esegui Pelican Panel dal primo giorno.
Ogni piano include l'installazione di Pelican Panel, larghezza di banda illimitata e accesso root completo.
Durata dell'Abbonamento
Un pannello per ogni serverche il tuo gruppo effettivamente gioca.
Quando il gruppo passa al gioco successivo, importa il suo uovo dal catalogo e crea il server — stesso pannello, stesso box.
Un Indirizzo Reale, Non il Tuo IP Domestico
Nessun inoltro di porta, nessun cambio IP, nessuno sconosciuto puntato alla tua casa. La porta di ogni gioco si apre da sola nel momento in cui crei il suo server.
Pannello e Giochi Insieme
Il pannello e il suo esecutore di giochi arrivano su un server, già connessi — con spazio per aggiungere un secondo quando il tuo gruppo lo supera. Altri host ti lasciano risolvere questo puzzle da solo.
Consegna una Console, Non la Macchina
Le autorizzazioni per server coprono console, file, backup e pianificazioni. Il tuo server, le tue regole, il loro gioco.
L'Installazione Lunga, Saltata
Il Panel è funzionante quando arrivi, HTTPS incluso. Il percorso fai-da-te? PHP, un webserver, un database e una seconda installazione per il motore di gioco.
Tutto ciò di cui un server di gioco ha bisogno,già in posto.
Pelican Panel è in beta e lo dice — fissiamo una versione testata, e tu scegli quando aggiornare.
Una Release Fissa e Verificata
Il pannello e Wings — il suo motore di gioco — su Debian 13, a una versione che fissiamo e verifichiamo. Solo i giochi girano in container Docker.
Il Motore di Gioco Resta Fuori da Internet
Il motore di gioco non è mai esposto a internet — solo il pannello lo è. Le porte di gioco si aprono per server, automaticamente.
HTTPS su un IP Semplice
Un certificato reale, nessun dominio necessario — e un comando set-domain per quando ne vuoi uno. Il tuo accesso ti aspetta su SSH.
Un Pianificatore Funzionante, Incluso
Questa immagine installa l'entry cron e il worker di coda necessari per i task programmati. Su installazioni fai-da-te è facile dimenticarsene — e i backup programmati silenziosamente non vengono mai eseguiti.
Altri host VPS misurano la tua larghezza di banda. Noi no.
La maggior parte dei fornitori ti offre un limite di trasferimento, poi ti addebita per gigabyte nel momento in cui lo superi — quindi un picco di traffico diventa una fattura a sorpresa. DreamHost non misura affatto la larghezza di banda.
è quanto costa il trasferimento mensile di 10 TB su AWS Lightsail. Su un DreamHost VPS, gli stessi 10 TB costano $0.
| Fornitore | Larghezza di banda | Tariffa di eccedenza | Costo a 10 TB/mese | Costo a 50 TB/mese |
|---|---|---|---|---|
| DreamHost | Non misurato | Nessuna eccedenza | $0 | $0 |
| AWS Lightsail | Misurato | $0.09/GB | $810 | $4,410 |
| DigitalOcean | Misurato | $0.01/GB | $90 | $490 |
| Vultr | Misurato | $0.01/GB | $75 | $475 |
| Linode / Akamai | Misurato | $0.005/GB | $45 | $245 |
Nessun limite di trasferimento, nessuna tariffa di eccedenza, nessuna fattura a sorpresa quando il tuo traffico aumenta — si applica l'uso corretto.
Le cifre dei concorrenti sono le tariffe di sovrapprezzo pubblicamente elencate da ciascun fornitore a partire da giugno 2026, per il trasferimento in uscita oltre l'indennità di trasferimento inclusa di ciascun fornitore (piano più eventuale concessione di trasferimento gratuito a livello di account). I fornitori pubblicano queste tariffe in USD; gli importi mostrati in altre valute sono conversioni approssimative. DreamHost VPS include larghezza di banda illimitata senza costi di sovrapprezzo per GB o TB, soggetti a termini.
Politica di Uso Accettabile · Politica di Allocazione delle Risorse
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Un pannello, un server, i giochi che il tuo gruppo gioca.
Domande Frequenti
- No. L'immagine di Pelican Panel installa il pannello e il daemon Wings sullo stesso VPS, e al primo avvio registra quel server come nodo di hosting di giochi. Il secondo modello, Additional Wings Node, è una capacità che aggiungi successivamente — non ha pannello né login propri.
- Qualsiasi gioco con un uovo nel catalogo della comunità — il termine di Pelican Panel per un file che configura come eseguire un'immagine Docker. Nulla è pre-importato: nel pannello navighi tra categorie come Minecraft, Giochi Steamcmd e Giochi Standalone, importi il gioco che desideri, poi crei il server, momento in cui i file del gioco vengono scaricati.
- I tuoi mondi vivono in /var/lib/pelican/volumes sul disco root del tuo server, e i backup sono a tua discrezione. Ogni Pelican Panel inizia con un host di backup locale, e DreamHost documenta l'aggiunta di DreamObjects come host di backup S3 per assicurarsi che le copie si trovino fuori dal server. Aumenta prima il limite di backup di ciascun server — i nuovi server iniziano da 0.
- Pelican Panel non pubblica un minimo — i suoi documenti di installazione non indicano alcuna cifra di memoria o CPU, e il checkout non ne pubblica alcuna. Pagine di terze parti inventano numeri che non concordano tra loro. Qualsiasi cifra che suggeriamo è una guida di DreamHost, e lo dice.
- Salti l'installazione. Il percorso documentato di Pelican Panel richiede PHP con dieci estensioni, un webserver, un database e un certificato creato prima della configurazione HTTPS — e i suoi documenti dicono che gli IP non possono essere usati con il suo SSL. Qui il pannello, Wings e Caddy vengono preinstallati, con un certificato reale sul tuo IP nudo.
- Il tuo server ha un proprio indirizzo pubblico, quindi si connettono a quello invece che alla tua rete domestica. Inoltre, eviti di lavorare sul firewall per ogni gioco: Wings pubblica automaticamente la porta di ciascun server di gioco tramite Docker. L'indirizzo di connessione si trova nella scheda Console di quel server — 25565 per Minecraft e 8211 per Palworld sono gli esempi documentati.
- No — è in beta, e Pelican Panel lo dice: i suoi documenti avvertono che le cose potrebbero cambiare o rompersi tra le versioni beta, e ogni rilascio da maggio 2024 è contrassegnato come beta. La nostra immagine fissa una versione testata piuttosto che seguire l'upstream, e il file delle credenziali sul tuo server dice lo stesso.
- Una sola fattura per il server. I piani partono da $8.99/mese per i primi 3 mesi, poi $15.99/mese. Il sito di Pelican Panel dice che il software è gratuito da usare per sempre, e le sue FAQ dicono che una licenza commerciale si applica solo se modifichi il pannello, mantieni le modifiche chiuse e lo pubblichi.
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