Was ein Minecraft-Server kostet, hängt davon ab, wie viele Server deine Gruppe betreibt. Ein Realm ist ein Abo für die ganze Gruppe und betreibt immer nur eine Vanilla-Welt gleichzeitig.

Game-Hosts rechnen nach Gigabyte RAM ab. Die meisten verkaufen jeden Server als eigenen Tarif, bei manchen lässt sich ein größerer Tarif auf mehrere Server aufteilen, aber die Rechnung wächst trotzdem mit jedem Server und jedem Gigabyte, das du hinzufügst. Ein eigener Server hat einen festen Monatspreis, und alle Spiele darauf teilen sich seinen Arbeitsspeicher.

Was jede Gruppe zahlt

Diese Rechnungen stammen aus den Realms-Abos von Mojang und den Preisseiten von drei gängigen Game-Hosts, geprüft am 15. Oktober 2026, in US-Dollar vor Steuern, bei monatlicher Abrechnung. Bei diesen Hosts ergeben sich 2,59 $, 3,00 $ und 3,75 $ pro GB RAM im Monat. Den Budget-Tarif eines vierten Hosts haben wir weggelassen, denn laut dessen eigener Seite nutzt er älteren DDR4-Speicher und enthält keine Backups.

Ein Host halbiert seinen Preis, wenn du ein Jahr im Voraus bezahlst. Auch bei DreamHost kostet die jährliche Laufzeit pro Monat weniger als die monatliche. Vergleiche also auf beiden Seiten dieselbe Laufzeit.

Der Arbeitsspeicher richtet sich nach den Empfehlungen des jeweiligen Spiels. Das Minecraft Wiki setzt für eine Vanilla-Welt 1 GB für bis zu vier Spieler und 4 GB für 10 oder mehr an. Ein Server mit Plugins bekommt 6 GB, das untere Ende der Speicherempfehlung von Paper. Laut Paper braucht Java zusätzlich 1.000 bis 1.500 MB außerhalb davon, deshalb kalkulieren wir mit 7 GB: einem 7-GB-Tarif beim Host oder 8 GB, wenn ein Host keinen 7-GB-Tarif anbietet. Zwei Hosts haben außerdem individuelle Konfiguratoren, die wir nicht berücksichtigt haben.

Deine GruppeMinecraft RealmsGängiger Game-HostStack 16, Pelican Panel vorinstalliert
Zwei Server, Plugins und Vanilla (11 GB)Nicht verfügbar28,49 $ bis 42,98 $$22.99/Monatfür 3 Monate, dann $34.99/Monat
Drei Server, plus eine kleine 1-GB-Welt (12 GB)Nicht verfügbar31,08 $ bis 57,97 $
Realms betreibt jeweils nur eine Welt. Die Host-Werte stammen aus den Tarifen von drei gängigen Game-Hosts: ein 7-GB-Tarif für den Plugin-Server (8 GB, wenn die gelisteten Tarife eines Hosts 7 GB überspringen), 4 GB für den Vanilla-Server und der kleinste Tarif des jeweiligen Hosts für die kleine Welt. Monatliche Abrechnung, geprüft am 15. Okt. 2026, vor Steuern. Serverpreis von unserer Produktseite, mit Einführungspreis und Verlängerungspreis.

Die Serverzeile zeigt den Einführungspreis und den Verlängerungspreis, und alle Vergleiche auf dieser Seite nutzen den Verlängerungspreis. Beim mittleren der drei Hosts kosten zwei Server 35,98 $ im Monat und drei 41,97 $. Der reguläre Preis von Stack 16 liegt bei beiden Größen unter diesem Host und dem teuersten, und der dritte Server ändert daran nichts.

Balkendiagramm der monatlichen Rechnung beim mittleren von drei gängigen Game-Hosts: Zwei Minecraft-Server mit 11 GB kosten 35,98 $ und drei Server mit 12 GB kosten 41,97 $. Ein schattiertes Band markiert den Monatspreis eines Stack 16 Servers vom Einführungspreis bis zum regulären Preis, der alle drei Server fasst.
Die Balken zeigen den mittleren von drei gängigen Game-Hosts. Über alle drei hinweg kosten zwei Server 28,49 $ bis 42,98 $ im Monat und drei 31,08 $ bis 57,97 $. Das Band steht für einen Stack 16 Server, vom Einführungspreis bis zum regulären Preis, bei monatlicher Abrechnung vor Steuern. Quelle: Berechnung von DreamHost anhand der Preisseiten der Hosts und unserer Produktseite, geprüft am 15. Oktober 2026.

Drei Freunde in einer Vanilla-Welt

Für drei Freunde auf einer Vanilla-Welt passt die günstigste Realms-Stufe für Bedrock genau, Backups sind inklusive, und niemand in der Gruppe muss einen Server betreiben.

Zehn Freunde auf Java, die Plugins wollen

Ein Java-Realm nutzt den eigenen Vanilla-Server von Mojang, und laut der Liste der Realms-Beschränkungen im Minecraft Wiki lassen sich keine Mods und Plugins installieren. Paper, ein Plugin-Server für Java, verlangt mindestens 6 bis 10 GB, no matter how few players. Mit dem zusätzlichen Puffer für Java verlangen die drei Hosts 18,13 $ bis 27,99 $ im Monat für einen Paper-Server.

Wenn deine Gruppe nur jemals einen kleinen Server betreiben will, ist ein Game-Host der einfachste Weg, denn der Host kümmert sich um die Maschine. Auf deinem eigenen Server fasst Stack 16 eine Paper-Welt samt Puffer für Java und hat noch Platz für mehr. In unserem RAM-Leitfaden findest du die Pelican-Einstellungen, die Java diesen Puffer geben. Stack 8 lässt etwa 5,7 GB übrig, also weniger als die 6 GB, die Paper mindestens braucht, bevor Java seinen Anteil nimmt.

Dieselbe Gruppe mit zwei Servern

Angenommen, die Gruppe behält ihren Survival-Server mit Plugins und ergänzt einen 4-GB-Vanilla-Server zum kreativen Bauen. Bei den Hosts sind das zwei Tarife und 11 GB, die erste Zeile der Preistabelle. Auf Stack 16 belegen beide zusammen etwa 11,6 GB, sobald Wings seinen Anteil hinzufügt, und das passt in die 14 GB, die nach den 2 GB für das System übrig bleiben.

Dann kommt noch eine kleine Vanilla-Welt mit 1 GB für bis zu vier jüngere Spieler dazu. Bei den Hosts ist das ein dritter Tarif, und die Rechnung steigt auf 31,08 $ bis 57,97 $, weil die kleinsten Tarife von zwei Hosts 2 GB und 4 GB groß sind. Auf Stack 16 belegt sie etwa 1,2 GB des verbleibenden Platzes, und der Monatspreis bleibt gleich. Eine Host-Rechnung steigt mit jedem Server, den du hinzufügst, während sich der Preis deines eigenen Servers erst ändert, wenn du einen größeren Tarif brauchst.

Was Realms, ein Host und dein eigener Server jeweils können

Minecraft RealmsGame-HostDein eigener Server
Monatspreis3,99 $ auf Bedrock, 7,99 $ auf Java oder Realms PlusNach GB RAM, pro ServerEin Planpreis für alle Server darauf
Spieler gleichzeitig online3 auf Bedrock, 11 auf Java oder Realms PlusAbhängig vom RAM, den du kaufstAbhängig vom RAM, den du jedem Server gibst
Gleichzeitig laufende Server1 Welt (3 gespeichert)Einer pro Tarif oder mehrere auf einem Tarif, den manche Hosts aufteilen lassenSo viele, wie der RAM fasst
Plugins und ModsNicht auf Java; Add-ons auf BedrockJaJa
Java- und Bedrock-Spieler zusammenNeinMit dem Plugin GeyserMit dem Plugin Geyser
Andere SpieleNur MinecraftHängt vom Host abJedes Spiel mit einem Pelican-Egg, im selben Panel
BackupsInklusiveBei manchen Hosts inklusiveRichtest du selbst ein

Realms hält Java- und Bedrock-Spieler getrennt, deshalb können ein Java-Spieler am PC und ein Bedrock-Spieler auf der Switch kein gemeinsames Realm nutzen. Auf einem Java-Server lässt sich Geyser als Plugin installieren, damit Bedrock-Spieler beitreten können. Mit dem Add-on Floodgate melden sie sich mit ihrem Bedrock-Konto an, sodass niemand Java kaufen muss.

Ein zweites Spiel hinzufügen

Die Serveranforderungen von Palworld nennen 16 GB Arbeitsspeicher und 4 oder mehr CPU-Kerne und ergänzen Recommended for larger than 32GB. Der Server startet auch mit 8 GB, aber laut Palworld steigt dann das Risiko von Abstürzen wegen Speichermangels. Realms betreibt nur Minecraft, hier hast du also die Wahl zwischen Host und eigenem Server.

Zu den Minecraft-Preisen der drei Hosts kosten der 7-GB-Paper-Tarif plus ein 16-GB-Palworld-Server 59,57 $ bis 99,98 $ im Monat, beim mittleren Host 71,99 $. Die Palworld-Tarife der Hosts haben wir nicht berechnet, sie können abweichen. Das obere Ende dieser Spanne basiert auf dem 16-GB-Tarif eines Hosts, einer Stufe mit dedizierten Kernen.

Auf einem Server belegen die beiden etwa 26 GB, wenn du die 2 GB für das System und den Anteil von Wings mitrechnest, dazu kommen die 4 Kerne für Palworld. Das ist ein Fall für Stack 32 mit 32 GB und 8 vCPU. Sein regulärer Preis liegt etwa auf dem Niveau der niedrigsten dieser Host-Rechnungen und deutlich unter den beiden anderen, und das zweite Spiel ist nur ein weiteres Egg im selben Panel. Ein Palworld-Server mit mehr als 32 GB würde nicht neben Minecraft in einen Plan passen.

Welcher Plan zu welcher Gruppe passt

Was die Gruppe betreibtArbeitsspeicher fürs Spiel (geschätzt)Passender Plan
Ein Paper-Server mit Reserve für JavaEtwa 7 GB eingetragen für einen 6-GB-HeapStack 16 (bei Stack 8 bleiben etwa 5,7 GB)
Paper, eine 4-GB-Vanilla-Welt und eine kleine 1-GB-Welt12 GB eingetragen, etwa 12,7 GB mit dem Anteil von WingsStack 16
Minecraft plus Palworld23 GB eingetragen, plus 4 Kerne für PalworldStack 32
Geschätzt anhand der Empfehlungen von Paper, Palworld und dem Minecraft Wiki. Jeder Plan reserviert etwa 2 GB für System und Panel, und Wings von Pelican schlägt je nach Größe 5 bis 15 % auf jeden Server auf. Damit bleiben für Gameserver etwa 5,7 GB bei Stack 8, 13,3 GB bei Stack 16 und 28,6 GB bei Stack 32.

Wir reservieren von jedem Plan etwa 2 GB für Debian, das Panel, Wings und Docker. Pelican veröffentlicht dazu keinen Wert, daher ist diese Reserve unser Planungswert. Die Standardeinstellungen von Wings schlagen auf den Speicher, den du jedem Server gibst, 5 % auf, wenn es mehr als 4 GB sind, 10 % bis 4 GB und 15 % bis 2 GB. Die Reserve für Java steckt im Wert des jeweiligen Servers, und die 2-GB-Reserve bleibt unverändert.

Wie viel Arbeitsspeicher ein Minecraft-Server belegt, haben wir am 22. Okt. 2026 auf unseren eigenen Testmaschinen geprüft (2 vCPU, arm64, mit 4 GB und 8 GB), nicht auf Servern von DreamHost. Statt des Eggs von Pelican haben wir das Image minecraft-server von itzg verwendet, ein weit verbreitetes Community-Docker-Image, und zwar mit Testspielern (Bots). Jeder Server belegte seine volle Speichereinstellung plus etwa 300 bis 500 MB für Java: 4,4 GB bei einer Einstellung von 4 GB und 6,6 GB bei 6 GB. Ein 6-GB-Paper-Server auf der 8-GB-Maschine ließ weniger als 1 GB frei, also weniger als die 2 GB, die wir für System und Panel reservieren. Deshalb passt eine Paper-Welt hier nicht auf Stack 8. Der Anteil von Java war kleiner als die 1.000 bis 1.500 MB, die Paper als Reserve empfiehlt, aber unser Test war kurz und mit wenig Last, deshalb planen wir weiter mit dem Wert von Paper. Ein frisch installiertes Pelican-Panel belegte im Leerlauf ohne laufende Spiele selbst etwa 200 MiB. Palworld, Modpacks, das Spiel einer echten Gruppe sowie System, Panel und Wings zusammen mit einem Spiel haben wir nicht gemessen, daher bleibt die 2-GB-Reserve ein Planungswert. Mehr zu Spielerzahlen, Modpacks und der Heap-Einstellung erfährst du in Wie viel RAM dein Minecraft-Server braucht.

Betrieb auf einem PC zu Hause

Minecraft auf einem PC zu Hause zu betreiben, kostet Strom. Beim US-Durchschnitt vom Juli 2026 von 18,31 Cent pro kWh laut dem durchschnittlichen Haushaltstarif der EIA verbraucht ein PC, der rund um die Uhr 100 Watt zieht, 73 kWh im Monat.

$13.37pro Monat, um einen 100-Watt-PC rund um die Uhr zum US-Durchschnittstarif zu betreiben
$1.34pro 10 Watt mehr oder weniger
Quelle: Berechnung von DreamHost anhand des US-Haushaltsstrompreises der EIA vom Juli 2026, 18,31 Cent pro kWh.

Die 100 Watt sind nur ein Beispiel, setz also den Verbrauch deines eigenen Rechners und deinen örtlichen Tarif ein. Ein kleiner Rechner mit 15 Watt würde etwa 2 $ im Monat kosten. Er muss außerdem durchgehend laufen, und deine Freunde verbinden sich über einen Port, den du in deinem Router weiterleitest, mit deiner privaten IP-Adresse. Ein Server gibt ihnen eine eigene Adresse, und der Port jedes Spiels öffnet sich, sobald du dessen Server erstellst.

Was der Serverpreis nicht abdeckt

Der Support von DreamHost ist rund um die Uhr für Hardware, Netzwerk und Konnektivität da. Betriebssystem, Panel und deine Spiele verwaltest du selbst, und auch um Backups kümmerst du dich. Wir schätzen den Aufwand dafür auf ein bis zwei Stunden pro Monat für Updates und Backup-Kontrollen.

Dein eigener Server

  • Ein Monatspreis für jeden Gameserver, der in den Plan passt
  • Rechte pro Server für Konsole, Dateien, Backups und Zeitpläne
  • Geplante Aufgaben funktionieren ab dem ersten Start

Was du übernimmst

  • Updates spielst du selbst ein
  • Pelican Panel befindet sich im Release-Candidate-Stadium von 1.0, und nur die neueste Version erhält Korrekturen
  • Backups planst du selbst

Wenn du Panels vergleichst, findest du in unserem Leitfaden Pelican vs. Pterodactyl einen Vergleich der beiden.

Die richtige Wahl für deine Gruppe

Wähle Realms, wenn

Deine Gruppe passt in ein Realm, spielt eine Vanilla-Welt, und niemand will einen Server betreiben.

Wähle einen Game-Host, wenn

Deine Gruppe betreibt einen kleinen Server und möchte, dass sich jemand anderes um die Maschine kümmert.

Wähle deinen eigenen Server, wenn

Du betreibst zwei oder mehr Server oder mehr als ein Spiel und willst einen Monatspreis für alles.

FAQ zu den Kosten eines Minecraft-Servers

Zahlen meine Freunde auch für ein Realm?

Nein. Jedes Realm ist ein eigenes Abo, das der Besitzer bezahlt, und die eingeladenen Freunde spielen kostenlos. Neue Abonnenten erhalten einen einmonatigen Testzeitraum, der sich danach zum Monatspreis verlängert.

Was kostet ein Minecraft-Server für 10 Personen?

Ohne Plugins bietet ein Java-Realm Platz für dich und zehn weitere. Mit Plugins verlangt Paper mindestens 6 GB, und Java braucht zusätzlich 1.000 bis 1.500 MB. Das ergibt einen 7-GB-Tarif beim Host oder 8 GB, wenn die gelisteten Tarife eines Hosts 7 GB überspringen, für 18,13 $ bis 27,99 $ im Monat bei den drei gängigen Hosts, die wir geprüft haben.

Brauchen Konsolenspieler noch etwas anderes?

Multiplayer auf einer Konsole erfordert das separat erhältliche Online-Abo der jeweiligen Konsole, egal ob für ein Realm oder einen eigenen Server. Spieler auf Switch, Xbox und PlayStation brauchen außerdem einen Workaround wie BedrockConnect, um einem externen Server beizutreten; der Konsolen-Leitfaden von GeyserMC erklärt das Schritt für Schritt.

Ist Pelican Panel kostenlos?

Pelican ist Open Source und kostenlos nutzbar, das Panel erhöht den Monatspreis des Servers also nicht.

Können wir später mehr Kapazität hinzufügen?

Du kannst auf einen größeren Stack-Plan wechseln oder einen zweiten Server aus der Vorlage Additional Wings Node hinzufügen. Dieser hat kein eigenes Panel und keinen eigenen Login, deine Spiele bleiben also in dem Panel, das du schon nutzt.

Quellen
  1. Minecraft Realms & Realms Plus: Play Together Online, Mojang / Microsoft, 15. Okt. 2026. minecraft.net/en-us/realms
  2. Realms, Minecraft Wiki, 9. Okt. 2026. minecraft.wiki/w/Realms
  3. Server/Requirements, Minecraft Wiki, 9. Okt. 2026. minecraft.wiki/w/Server/Requirements
  4. Aikar's flags, PaperMC, 9. Okt. 2026. docs.papermc.io/paper/aikars-flags
  5. Requirements, Palworld Server Guide (Pocketpair), 9. Okt. 2026. docs.palworldgame.com/getting-started/requirements
  6. Wings Docker configuration (memory overhead), Pelican on GitHub, 9. Okt. 2026. github.com/pelican/wings/blob/main/config/config_docker.go
  7. Pelican, Pelican, 9. Okt. 2026. pelican.dev
  8. Geyser, GeyserMC, 9. Okt. 2026. geysermc.org
  9. Floodgate, GeyserMC, 15. Okt. 2026. geysermc.org/wiki/floodgate
  10. Using Geyser with consoles, GeyserMC, 15. Okt. 2026. geysermc.org/wiki/geyser/using-geyser-with-consoles
  11. Electric Power Monthly, Table 5.6.A: Average Price of Electricity to Ultimate Customers by End-Use Sector, US Energy Information Administration, 9. Okt. 2026. eia.gov/electricity/monthly/epm_table_grapher.php?t=epmt_5_6_a
  12. VPS overview, DreamHost Help Center, 9. Okt. 2026. help.dreamhost.com/hc/en-us/articles/50476238203028-VPS-overview

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