O custo de um servidor de Minecraft depende de quantos servidores seu grupo mantém. Um Realm é uma assinatura para o grupo todo e roda um mundo vanilla por vez.
As hospedagens de jogos cobram por gigabyte de RAM. A maioria vende cada servidor como um plano separado, e algumas deixam dividir um plano maior em alguns servidores. Mesmo assim, a conta cresce a cada servidor e a cada gigabyte que você adiciona. Um servidor próprio tem um único preço mensal, e todos os jogos nele compartilham a memória disponível.
Quanto cada grupo paga
Esses valores vêm dos planos do Realms da Mojang e das páginas de preços de três hospedagens de jogos populares. Eles foram consultados em 15 de outubro de 2026, em dólares americanos, sem impostos e com cobrança mensal. Essas hospedagens saem a US$ 2,59, US$ 3,00 e US$ 3,75 por GB de RAM por mês. Deixamos de fora a linha econômica de uma quarta hospedagem, que a própria página lista com memória DDR4 mais antiga e sem backups.
Uma das hospedagens corta o preço pela metade se você pagar um ano adiantado. O plano anual da DreamHost também sai mais barato por mês do que o mensal, então compare o mesmo prazo dos dois lados.
A memória segue as orientações de cada jogo. A Minecraft Wiki indica 1 GB para um mundo vanilla com até quatro jogadores e 4 GB para 10 ou mais. Um servidor com plugins recebe 6 GB, o mínimo da recomendação de memória do Paper. O Paper também diz que o Java precisa de mais 1.000 a 1.500 MB além disso, então calculamos 7 GB. Isso significa um plano de 7 GB, ou de 8 GB quando os planos listados da hospedagem pulam o de 7. Duas hospedagens também têm configuradores personalizados, que não entraram no cálculo.
| Seu grupo | Minecraft Realms | Host de jogos popular | Stack 16, com Pelican Panel pré-instalado |
|---|---|---|---|
| Dois servidores, com plugins e vanilla (11 GB) | Não disponível | US$ 28,49 a US$ 42,98 | $22.99/mêspor 3 meses, então $34.99/mês |
| Três servidores, com um mundo pequeno de 1 GB (12 GB) | Não disponível | US$ 31,08 a US$ 57,97 |
A linha do servidor mostra o preço inicial e o valor de renovação, e todas as comparações desta página usam a renovação. Na hospedagem intermediária das três, dois servidores custam US$ 35,98 por mês e três custam US$ 41,97. O preço regular do Stack 16 fica abaixo dessa hospedagem e da mais cara nos dois tamanhos, e o terceiro servidor não altera esse preço.

Três amigos em um mundo vanilla
Para três amigos em um único mundo vanilla, o plano mais barato do Realms no Bedrock serve na medida. Ele já inclui backups, e ninguém do grupo precisa manter um servidor.
Dez amigos no Java que querem plugins
Um Realm de Java roda o servidor vanilla da própria Mojang, e a lista de limitações do Realms da Minecraft Wiki diz que não é possível instalar mods nem plugins. O Paper, um servidor com suporte a plugins para Java, pede pelo menos 6 a 10 GB, no matter how few players
. Somando o espaço extra do Java, as três hospedagens cobram de US$ 18,13 a US$ 27,99 por mês por um servidor Paper.
Se o seu grupo nunca vai passar de um servidor pequeno, uma hospedagem de jogos é o jeito mais simples de tê-lo, já que a hospedagem cuida da máquina. Em um servidor próprio, o Stack 16 comporta um mundo Paper com o espaço extra do Java e ainda sobra espaço. Nosso guia de RAM mostra as configurações do Pelican que dão esse espaço ao Java. O Stack 8 deixa cerca de 5,7 GB, abaixo do mínimo de 6 GB do Paper, antes mesmo de o Java ocupar a parte dele.
O mesmo grupo com dois servidores
Digamos que o grupo mantenha o servidor de sobrevivência com plugins e adicione um servidor vanilla de 4 GB para construções no modo criativo. Nas hospedagens, isso dá dois planos e 11 GB, a primeira linha da tabela de custos. No Stack 16, os dois ocupam cerca de 11,6 GB depois que o Wings soma a parte dele. Isso cabe nos 14 GB que sobram após os 2 GB do sistema.
Agora adicione um mundo vanilla pequeno, de 1 GB, para até quatro jogadores mais novos. Nas hospedagens, isso é um terceiro plano, e a conta passa para US$ 31,08 a US$ 57,97, porque os menores planos listados de duas das hospedagens são de 2 GB e 4 GB. No Stack 16, ele ocupa cerca de 1,2 GB do espaço restante, e o preço mensal continua o mesmo. A conta da hospedagem sobe a cada servidor que você adiciona. Já o preço do seu servidor próprio só muda quando você precisa de um plano maior.
O que o Realms, um host e seu próprio servidor oferecem
| Minecraft Realms | Host de jogos | Seu próprio servidor | |
|---|---|---|---|
| Preço mensal | US$ 3,99 no Bedrock, US$ 7,99 no Java ou no Realms Plus | Por GB de RAM, por servidor | Um único preço de plano para todos os servidores nele |
| Jogadores online ao mesmo tempo | 3 no Bedrock, 11 no Java ou no Realms Plus | Definido pela RAM que você contrata | Definido pela RAM que você dá a cada servidor |
| Servidores rodando ao mesmo tempo | 1 mundo (3 armazenados) | Um por plano, ou alguns em um plano que certas hospedagens permitem dividir | Quantos couberem na RAM |
| Plugins e mods | Não no Java; add-ons no Bedrock | Sim | Sim |
| Jogadores de Java e Bedrock juntos | Não | Com o plugin Geyser | Com o plugin Geyser |
| Outros jogos | Só Minecraft | Depende da hospedagem | Qualquer jogo com um egg do Pelican, no mesmo painel |
| Backups | Incluídos | Incluídos em algumas hospedagens | Por sua conta |
O Realms mantém jogadores de Java e Bedrock separados, então um jogador de Java no PC e um de Bedrock no Switch não podem compartilhar o mesmo Realm. Em um servidor Java, o Geyser é instalado como plugin e permite que jogadores de Bedrock entrem. O complemento Floodgate deixa que eles façam login com a conta do Bedrock, então ninguém precisa comprar o Java.
Adicionando um segundo jogo
Os requisitos de servidor do Palworld indicam 16 GB de memória e 4 ou mais núcleos de CPU, e acrescentam: Recommended for larger than 32GB
. O jogo inicia com 8 GB, mas o Palworld avisa que isso aumenta a chance de travamentos por falta de memória. O Realms só roda Minecraft, então aqui a escolha fica entre uma hospedagem e um servidor próprio.
Com os preços de Minecraft das três hospedagens, o plano Paper de 7 GB mais um servidor de Palworld de 16 GB sai por US$ 59,57 a US$ 99,98 por mês, com US$ 71,99 na hospedagem intermediária. Não cotamos os planos de Palworld delas, que podem ter outros preços. O topo dessa faixa usa o plano de 16 GB listado por uma das hospedagens, de uma categoria com núcleos dedicados.
Em um único servidor, a dupla ocupa cerca de 26 GB quando você conta os 2 GB do sistema e a parte do Wings, além dos 4 núcleos do Palworld. Isso é trabalho para o Stack 32, com 32 GB e 8 vCPU. O preço regular dele fica mais ou menos igual à mais barata dessas contas de hospedagem e bem abaixo das outras duas, e o segundo jogo é só mais um egg no mesmo painel. Um servidor de Palworld com mais de 32 GB não caberia ao lado do Minecraft em um único plano.
Qual plano serve para cada grupo
| O que o grupo roda | Memória do jogo (estimada) | Plano adequado |
|---|---|---|
| Um servidor Paper com folga para o Java | Cerca de 7 GB digitados para um heap de 6 GB | Stack 16 (o Stack 8 deixa cerca de 5,7 GB) |
| Paper, um mundo vanilla de 4 GB e um mundo pequeno de 1 GB | 12 GB digitados, cerca de 12,7 GB com a parte do Wings | Stack 16 |
| Minecraft mais Palworld | 23 GB digitados e 4 núcleos para o Palworld | Stack 32 |
Reservamos cerca de 2 GB de cada plano para o Debian, o painel, o Wings e o Docker. O Pelican não publica um valor, então essa reserva é o nosso número de planejamento. As configurações padrão do Wings acrescentam 5% sobre a memória que você dá a cada servidor acima de 4 GB, 10% até 4 GB e 15% até 2 GB. A folga do Java fica dentro do valor de cada servidor, e a reserva de 2 GB continua como está.
Verificamos quanta memória um servidor de Minecraft ocupa em 22 de out. de 2026, em nossas próprias máquinas de teste (2 vCPU, arm64, com 4 GB e 8 GB), e não em servidores da DreamHost. Usamos a imagem minecraft-server de itzg, uma imagem Docker da comunidade bastante usada, em vez do egg do Pelican, com jogadores de teste (bots). Cada servidor ocupou toda a memória configurada mais cerca de 300 a 500 MB para o Java: 4,4 GB para uma configuração de 4 GB e 6,6 GB para uma de 6 GB. Um servidor Paper de 6 GB na máquina de 8 GB deixou menos de 1 GB livre, menos que os 2 GB que reservamos para o sistema e o painel. É por isso que um mundo Paper não cabe no Stack 8 aqui. A parte do Java foi menor que os 1.000 a 1.500 MB que o Paper recomenda deixar livres, mas nosso teste foi curto e leve, então mantemos o valor do Paper para o planejamento. Um painel Pelican recém-instalado usou sozinho cerca de 200 MiB em repouso, sem nenhum jogo rodando. Não medimos o Palworld, modpacks, o jogo de um grupo real nem o sistema, o painel e o Wings junto com um jogo, então a reserva de 2 GB continua sendo um número de planejamento. Para número de jogadores, modpacks e a configuração de heap, veja quanta RAM o seu servidor de Minecraft precisa.
Rodando em um PC em casa
Rodar Minecraft em um PC em casa gasta energia elétrica. A média dos EUA em julho de 2026 era de 18,31 centavos por kWh, segundo a tarifa residencial média da EIA. Com esse preço, um PC que consome 100 watts sem parar gasta 73 kWh por mês.
Os 100 watts são só um exemplo, então use o consumo da sua máquina e a tarifa da sua região. Uma máquina pequena que consome 15 watts custaria cerca de US$ 2 por mês. Ela também precisa ficar ligada, e seus amigos se conectam ao IP da sua casa por uma porta que você redireciona no roteador. Um servidor dá a eles um endereço próprio, e a porta de cada jogo é aberta quando você cria o servidor dele.
O que o preço do servidor não inclui
O suporte da DreamHost está disponível 24/7 para o hardware, a rede e a conectividade. O sistema operacional, o painel e seus jogos ficam por sua conta, assim como rodar os backups. Pela nossa estimativa, esse trabalho leva uma ou duas horas por mês entre atualizações e verificação de backups.
Seu próprio servidor
- Um único preço mensal para todos os servidores de jogos que couberem no plano
- Permissões por servidor para console, arquivos, backups e agendamentos
- Tarefas agendadas funcionam desde a primeira inicialização
O que fica por sua conta
- As atualizações ficam por sua conta
- O Pelican Panel está na fase release candidate da versão 1.0, e só a versão mais recente recebe correções
- O agendamento de backups fica por sua conta
Se você está comparando painéis, nosso guia Pelican vs. Pterodactyl compara os dois.
Escolhendo para o seu grupo
Escolha o Realms se
Seu grupo cabe em um Realm, joga em um único mundo vanilla e ninguém quer manter um servidor.
Escolha um host de jogos se
Seu grupo usa um servidor pequeno e quer que outra pessoa cuide da máquina.
Escolha seu próprio servidor se
Você usa dois ou mais servidores, ou mais de um jogo, e quer um único preço mensal para todos eles.
Perguntas frequentes sobre o custo de um servidor de Minecraft
Meus amigos também pagam pelo Realm?
Não. Cada Realm é uma assinatura própria, paga pelo dono, e os amigos convidados jogam de graça. Novos assinantes ganham um teste de um mês, que é renovado pelo preço mensal.
Quanto custa um servidor de Minecraft para 10 pessoas?
Sem plugins, um Realm de Java comporta você e mais dez pessoas. Com plugins, o Paper pede pelo menos 6 GB, e o Java precisa de mais 1.000 a 1.500 MB além disso. Isso dá um plano de 7 GB, ou de 8 GB quando os planos listados de uma hospedagem pulam o de 7, por US$ 18,13 a US$ 27,99 por mês nas três hospedagens populares que consultamos.
Jogadores de console precisam de mais alguma coisa?
Jogar multiplayer em um console exige a assinatura online do próprio console, vendida separadamente, tanto para um Realm quanto para um servidor próprio. Jogadores de Switch, Xbox e PlayStation também precisam de uma solução alternativa, como o BedrockConnect, para entrar em um servidor externo, e o guia de consoles do GeyserMC explica o passo a passo.
O Pelican Panel é gratuito?
O Pelican é open source e de uso gratuito, então o painel não acrescenta nada ao preço mensal do servidor.
Podemos aumentar a capacidade depois?
Você pode migrar para um plano Stack maior ou adicionar um segundo servidor a partir do template Additional Wings Node. Ele não tem painel nem login próprios, então seus jogos continuam no painel que você já usa.
Fontes
- Minecraft Realms & Realms Plus: Play Together Online, Mojang / Microsoft, 15 de out. de 2026. minecraft.net/en-us/realms
- Realms, Minecraft Wiki, 9 de out. de 2026. minecraft.wiki/w/Realms
- Server/Requirements, Minecraft Wiki, 9 de out. de 2026. minecraft.wiki/w/Server/Requirements
- Aikar's flags, PaperMC, 9 de out. de 2026. docs.papermc.io/paper/aikars-flags
- Requirements, Palworld Server Guide (Pocketpair), 9 de out. de 2026. docs.palworldgame.com/getting-started/requirements
- Wings Docker configuration (memory overhead), Pelican on GitHub, 9 de out. de 2026. github.com/pelican/wings/blob/main/config/config_docker.go
- Pelican, Pelican, 9 de out. de 2026. pelican.dev
- Geyser, GeyserMC, 9 de out. de 2026. geysermc.org
- Floodgate, GeyserMC, 15 de out. de 2026. geysermc.org/wiki/floodgate
- Using Geyser with consoles, GeyserMC, 15 de out. de 2026. geysermc.org/wiki/geyser/using-geyser-with-consoles
- Electric Power Monthly, Table 5.6.A: Average Price of Electricity to Ultimate Customers by End-Use Sector, US Energy Information Administration, 9 de out. de 2026. eia.gov/electricity/monthly/epm_table_grapher.php?t=epmt_5_6_a
- VPS overview, DreamHost Help Center, 9 de out. de 2026. help.dreamhost.com/hc/en-us/articles/50476238203028-VPS-overview