O custo de um servidor de Minecraft depende de quantos servidores seu grupo mantém. Um Realm é uma assinatura para o grupo todo e roda um mundo vanilla por vez.

As hospedagens de jogos cobram por gigabyte de RAM. A maioria vende cada servidor como um plano separado, e algumas deixam dividir um plano maior em alguns servidores. Mesmo assim, a conta cresce a cada servidor e a cada gigabyte que você adiciona. Um servidor próprio tem um único preço mensal, e todos os jogos nele compartilham a memória disponível.

Quanto cada grupo paga

Esses valores vêm dos planos do Realms da Mojang e das páginas de preços de três hospedagens de jogos populares. Eles foram consultados em 15 de outubro de 2026, em dólares americanos, sem impostos e com cobrança mensal. Essas hospedagens saem a US$ 2,59, US$ 3,00 e US$ 3,75 por GB de RAM por mês. Deixamos de fora a linha econômica de uma quarta hospedagem, que a própria página lista com memória DDR4 mais antiga e sem backups.

Uma das hospedagens corta o preço pela metade se você pagar um ano adiantado. O plano anual da DreamHost também sai mais barato por mês do que o mensal, então compare o mesmo prazo dos dois lados.

A memória segue as orientações de cada jogo. A Minecraft Wiki indica 1 GB para um mundo vanilla com até quatro jogadores e 4 GB para 10 ou mais. Um servidor com plugins recebe 6 GB, o mínimo da recomendação de memória do Paper. O Paper também diz que o Java precisa de mais 1.000 a 1.500 MB além disso, então calculamos 7 GB. Isso significa um plano de 7 GB, ou de 8 GB quando os planos listados da hospedagem pulam o de 7. Duas hospedagens também têm configuradores personalizados, que não entraram no cálculo.

Seu grupoMinecraft RealmsHost de jogos popularStack 16, com Pelican Panel pré-instalado
Dois servidores, com plugins e vanilla (11 GB)Não disponívelUS$ 28,49 a US$ 42,98$22.99/mêspor 3 meses, então $34.99/mês
Três servidores, com um mundo pequeno de 1 GB (12 GB)Não disponívelUS$ 31,08 a US$ 57,97
O Realms roda um mundo por vez. Os valores dos hosts vêm dos planos de três hosts de jogos populares: um plano de 7 GB para o servidor com plugins (8 GB quando os planos listados de uma hospedagem pulam o de 7), 4 GB para o servidor vanilla e o menor plano de cada hospedagem para o mundo pequeno. Cobrança mensal, preços verificados em 15 de out. de 2026, sem impostos. O preço do servidor vem da nossa página de produto, com o preço inicial e o de renovação.

A linha do servidor mostra o preço inicial e o valor de renovação, e todas as comparações desta página usam a renovação. Na hospedagem intermediária das três, dois servidores custam US$ 35,98 por mês e três custam US$ 41,97. O preço regular do Stack 16 fica abaixo dessa hospedagem e da mais cara nos dois tamanhos, e o terceiro servidor não altera esse preço.

Gráfico de barras da conta mensal na hospedagem de jogos intermediária entre três hospedagens populares: dois servidores de Minecraft com 11 GB custam US$ 35,98 e três servidores com 12 GB custam US$ 41,97. Uma faixa sombreada marca o preço mensal de um servidor Stack 16, do preço inicial ao preço regular, que comporta os três servidores.
As barras mostram a hospedagem intermediária entre três hospedagens de jogos populares. Considerando as três, dois servidores custam de US$ 28,49 a US$ 42,98 por mês e três custam de US$ 31,08 a US$ 57,97. A faixa representa um servidor Stack 16, do preço inicial ao preço regular, com cobrança mensal e sem impostos. Fonte: cálculos da DreamHost com base nas páginas de preços das hospedagens e na nossa página de produto, consultadas em 15 de outubro de 2026.

Três amigos em um mundo vanilla

Para três amigos em um único mundo vanilla, o plano mais barato do Realms no Bedrock serve na medida. Ele já inclui backups, e ninguém do grupo precisa manter um servidor.

Dez amigos no Java que querem plugins

Um Realm de Java roda o servidor vanilla da própria Mojang, e a lista de limitações do Realms da Minecraft Wiki diz que não é possível instalar mods nem plugins. O Paper, um servidor com suporte a plugins para Java, pede pelo menos 6 a 10 GB, no matter how few players. Somando o espaço extra do Java, as três hospedagens cobram de US$ 18,13 a US$ 27,99 por mês por um servidor Paper.

Se o seu grupo nunca vai passar de um servidor pequeno, uma hospedagem de jogos é o jeito mais simples de tê-lo, já que a hospedagem cuida da máquina. Em um servidor próprio, o Stack 16 comporta um mundo Paper com o espaço extra do Java e ainda sobra espaço. Nosso guia de RAM mostra as configurações do Pelican que dão esse espaço ao Java. O Stack 8 deixa cerca de 5,7 GB, abaixo do mínimo de 6 GB do Paper, antes mesmo de o Java ocupar a parte dele.

O mesmo grupo com dois servidores

Digamos que o grupo mantenha o servidor de sobrevivência com plugins e adicione um servidor vanilla de 4 GB para construções no modo criativo. Nas hospedagens, isso dá dois planos e 11 GB, a primeira linha da tabela de custos. No Stack 16, os dois ocupam cerca de 11,6 GB depois que o Wings soma a parte dele. Isso cabe nos 14 GB que sobram após os 2 GB do sistema.

Agora adicione um mundo vanilla pequeno, de 1 GB, para até quatro jogadores mais novos. Nas hospedagens, isso é um terceiro plano, e a conta passa para US$ 31,08 a US$ 57,97, porque os menores planos listados de duas das hospedagens são de 2 GB e 4 GB. No Stack 16, ele ocupa cerca de 1,2 GB do espaço restante, e o preço mensal continua o mesmo. A conta da hospedagem sobe a cada servidor que você adiciona. Já o preço do seu servidor próprio só muda quando você precisa de um plano maior.

O que o Realms, um host e seu próprio servidor oferecem

Minecraft RealmsHost de jogosSeu próprio servidor
Preço mensalUS$ 3,99 no Bedrock, US$ 7,99 no Java ou no Realms PlusPor GB de RAM, por servidorUm único preço de plano para todos os servidores nele
Jogadores online ao mesmo tempo3 no Bedrock, 11 no Java ou no Realms PlusDefinido pela RAM que você contrataDefinido pela RAM que você dá a cada servidor
Servidores rodando ao mesmo tempo1 mundo (3 armazenados)Um por plano, ou alguns em um plano que certas hospedagens permitem dividirQuantos couberem na RAM
Plugins e modsNão no Java; add-ons no BedrockSimSim
Jogadores de Java e Bedrock juntosNãoCom o plugin GeyserCom o plugin Geyser
Outros jogosSó MinecraftDepende da hospedagemQualquer jogo com um egg do Pelican, no mesmo painel
BackupsIncluídosIncluídos em algumas hospedagensPor sua conta

O Realms mantém jogadores de Java e Bedrock separados, então um jogador de Java no PC e um de Bedrock no Switch não podem compartilhar o mesmo Realm. Em um servidor Java, o Geyser é instalado como plugin e permite que jogadores de Bedrock entrem. O complemento Floodgate deixa que eles façam login com a conta do Bedrock, então ninguém precisa comprar o Java.

Adicionando um segundo jogo

Os requisitos de servidor do Palworld indicam 16 GB de memória e 4 ou mais núcleos de CPU, e acrescentam: Recommended for larger than 32GB. O jogo inicia com 8 GB, mas o Palworld avisa que isso aumenta a chance de travamentos por falta de memória. O Realms só roda Minecraft, então aqui a escolha fica entre uma hospedagem e um servidor próprio.

Com os preços de Minecraft das três hospedagens, o plano Paper de 7 GB mais um servidor de Palworld de 16 GB sai por US$ 59,57 a US$ 99,98 por mês, com US$ 71,99 na hospedagem intermediária. Não cotamos os planos de Palworld delas, que podem ter outros preços. O topo dessa faixa usa o plano de 16 GB listado por uma das hospedagens, de uma categoria com núcleos dedicados.

Em um único servidor, a dupla ocupa cerca de 26 GB quando você conta os 2 GB do sistema e a parte do Wings, além dos 4 núcleos do Palworld. Isso é trabalho para o Stack 32, com 32 GB e 8 vCPU. O preço regular dele fica mais ou menos igual à mais barata dessas contas de hospedagem e bem abaixo das outras duas, e o segundo jogo é só mais um egg no mesmo painel. Um servidor de Palworld com mais de 32 GB não caberia ao lado do Minecraft em um único plano.

Qual plano serve para cada grupo

O que o grupo rodaMemória do jogo (estimada)Plano adequado
Um servidor Paper com folga para o JavaCerca de 7 GB digitados para um heap de 6 GBStack 16 (o Stack 8 deixa cerca de 5,7 GB)
Paper, um mundo vanilla de 4 GB e um mundo pequeno de 1 GB12 GB digitados, cerca de 12,7 GB com a parte do WingsStack 16
Minecraft mais Palworld23 GB digitados e 4 núcleos para o PalworldStack 32
Estimativa com base nas orientações do Paper, do Palworld e da Minecraft Wiki. Cada plano reserva cerca de 2 GB para o sistema e o painel, e o Wings do Pelican acrescenta de 5 a 15% a cada servidor, conforme o tamanho. Isso deixa cerca de 5,7 GB para servidores de jogos no Stack 8, 13,3 GB no Stack 16 e 28,6 GB no Stack 32.

Reservamos cerca de 2 GB de cada plano para o Debian, o painel, o Wings e o Docker. O Pelican não publica um valor, então essa reserva é o nosso número de planejamento. As configurações padrão do Wings acrescentam 5% sobre a memória que você dá a cada servidor acima de 4 GB, 10% até 4 GB e 15% até 2 GB. A folga do Java fica dentro do valor de cada servidor, e a reserva de 2 GB continua como está.

Verificamos quanta memória um servidor de Minecraft ocupa em 22 de out. de 2026, em nossas próprias máquinas de teste (2 vCPU, arm64, com 4 GB e 8 GB), e não em servidores da DreamHost. Usamos a imagem minecraft-server de itzg, uma imagem Docker da comunidade bastante usada, em vez do egg do Pelican, com jogadores de teste (bots). Cada servidor ocupou toda a memória configurada mais cerca de 300 a 500 MB para o Java: 4,4 GB para uma configuração de 4 GB e 6,6 GB para uma de 6 GB. Um servidor Paper de 6 GB na máquina de 8 GB deixou menos de 1 GB livre, menos que os 2 GB que reservamos para o sistema e o painel. É por isso que um mundo Paper não cabe no Stack 8 aqui. A parte do Java foi menor que os 1.000 a 1.500 MB que o Paper recomenda deixar livres, mas nosso teste foi curto e leve, então mantemos o valor do Paper para o planejamento. Um painel Pelican recém-instalado usou sozinho cerca de 200 MiB em repouso, sem nenhum jogo rodando. Não medimos o Palworld, modpacks, o jogo de um grupo real nem o sistema, o painel e o Wings junto com um jogo, então a reserva de 2 GB continua sendo um número de planejamento. Para número de jogadores, modpacks e a configuração de heap, veja quanta RAM o seu servidor de Minecraft precisa.

Rodando em um PC em casa

Rodar Minecraft em um PC em casa gasta energia elétrica. A média dos EUA em julho de 2026 era de 18,31 centavos por kWh, segundo a tarifa residencial média da EIA. Com esse preço, um PC que consome 100 watts sem parar gasta 73 kWh por mês.

$13.37por mês para manter um PC de 100 watts ligado o tempo todo, na tarifa média dos EUA
$1.34a cada 10 watts a mais ou a menos
Fonte: cálculos da DreamHost com base no preço residencial dos EUA de julho de 2026, publicado pela EIA, de 18,31 centavos por kWh.

Os 100 watts são só um exemplo, então use o consumo da sua máquina e a tarifa da sua região. Uma máquina pequena que consome 15 watts custaria cerca de US$ 2 por mês. Ela também precisa ficar ligada, e seus amigos se conectam ao IP da sua casa por uma porta que você redireciona no roteador. Um servidor dá a eles um endereço próprio, e a porta de cada jogo é aberta quando você cria o servidor dele.

O que o preço do servidor não inclui

O suporte da DreamHost está disponível 24/7 para o hardware, a rede e a conectividade. O sistema operacional, o painel e seus jogos ficam por sua conta, assim como rodar os backups. Pela nossa estimativa, esse trabalho leva uma ou duas horas por mês entre atualizações e verificação de backups.

Seu próprio servidor

  • Um único preço mensal para todos os servidores de jogos que couberem no plano
  • Permissões por servidor para console, arquivos, backups e agendamentos
  • Tarefas agendadas funcionam desde a primeira inicialização

O que fica por sua conta

  • As atualizações ficam por sua conta
  • O Pelican Panel está na fase release candidate da versão 1.0, e só a versão mais recente recebe correções
  • O agendamento de backups fica por sua conta

Se você está comparando painéis, nosso guia Pelican vs. Pterodactyl compara os dois.

Escolhendo para o seu grupo

Escolha o Realms se

Seu grupo cabe em um Realm, joga em um único mundo vanilla e ninguém quer manter um servidor.

Escolha um host de jogos se

Seu grupo usa um servidor pequeno e quer que outra pessoa cuide da máquina.

Escolha seu próprio servidor se

Você usa dois ou mais servidores, ou mais de um jogo, e quer um único preço mensal para todos eles.

Perguntas frequentes sobre o custo de um servidor de Minecraft

Meus amigos também pagam pelo Realm?

Não. Cada Realm é uma assinatura própria, paga pelo dono, e os amigos convidados jogam de graça. Novos assinantes ganham um teste de um mês, que é renovado pelo preço mensal.

Quanto custa um servidor de Minecraft para 10 pessoas?

Sem plugins, um Realm de Java comporta você e mais dez pessoas. Com plugins, o Paper pede pelo menos 6 GB, e o Java precisa de mais 1.000 a 1.500 MB além disso. Isso dá um plano de 7 GB, ou de 8 GB quando os planos listados de uma hospedagem pulam o de 7, por US$ 18,13 a US$ 27,99 por mês nas três hospedagens populares que consultamos.

Jogadores de console precisam de mais alguma coisa?

Jogar multiplayer em um console exige a assinatura online do próprio console, vendida separadamente, tanto para um Realm quanto para um servidor próprio. Jogadores de Switch, Xbox e PlayStation também precisam de uma solução alternativa, como o BedrockConnect, para entrar em um servidor externo, e o guia de consoles do GeyserMC explica o passo a passo.

O Pelican Panel é gratuito?

O Pelican é open source e de uso gratuito, então o painel não acrescenta nada ao preço mensal do servidor.

Podemos aumentar a capacidade depois?

Você pode migrar para um plano Stack maior ou adicionar um segundo servidor a partir do template Additional Wings Node. Ele não tem painel nem login próprios, então seus jogos continuam no painel que você já usa.

Fontes
  1. Minecraft Realms & Realms Plus: Play Together Online, Mojang / Microsoft, 15 de out. de 2026. minecraft.net/en-us/realms
  2. Realms, Minecraft Wiki, 9 de out. de 2026. minecraft.wiki/w/Realms
  3. Server/Requirements, Minecraft Wiki, 9 de out. de 2026. minecraft.wiki/w/Server/Requirements
  4. Aikar's flags, PaperMC, 9 de out. de 2026. docs.papermc.io/paper/aikars-flags
  5. Requirements, Palworld Server Guide (Pocketpair), 9 de out. de 2026. docs.palworldgame.com/getting-started/requirements
  6. Wings Docker configuration (memory overhead), Pelican on GitHub, 9 de out. de 2026. github.com/pelican/wings/blob/main/config/config_docker.go
  7. Pelican, Pelican, 9 de out. de 2026. pelican.dev
  8. Geyser, GeyserMC, 9 de out. de 2026. geysermc.org
  9. Floodgate, GeyserMC, 15 de out. de 2026. geysermc.org/wiki/floodgate
  10. Using Geyser with consoles, GeyserMC, 15 de out. de 2026. geysermc.org/wiki/geyser/using-geyser-with-consoles
  11. Electric Power Monthly, Table 5.6.A: Average Price of Electricity to Ultimate Customers by End-Use Sector, US Energy Information Administration, 9 de out. de 2026. eia.gov/electricity/monthly/epm_table_grapher.php?t=epmt_5_6_a
  12. VPS overview, DreamHost Help Center, 9 de out. de 2026. help.dreamhost.com/hc/en-us/articles/50476238203028-VPS-overview

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