Lo que cuesta un servidor de Minecraft depende de cuántos servidores tenga tu grupo. Un Realm es una sola suscripción para todo el grupo y ejecuta un único mundo vanilla a la vez.
Los proveedores de hosting de juegos cobran por gigabyte de RAM. La mayoría vende cada servidor como un plan independiente, y algunos permiten dividir un plan más grande en varios servidores, pero la factura sigue creciendo con cada servidor y cada gigabyte que añades. Un servidor propio tiene un único precio mensual, y todos los juegos que alojas en él comparten su memoria.
Lo que paga cada grupo
Estas facturas salen de los planes de Realms de Mojang y de las páginas de precios de tres proveedores de hosting de juegos conocidos, consultadas el 15 de octubre de 2026, en dólares estadounidenses sin impuestos y con facturación mensual. Esos proveedores salen a 2,59 $, 3,00 $ y 3,75 $ por GB de RAM al mes. Dejamos fuera la gama económica de un cuarto proveedor, que su propia página indica con memoria DDR4 más antigua y sin copias de seguridad.
Un proveedor reduce su precio a la mitad si pagas un año por adelantado. El plazo anual de DreamHost también sale más barato al mes que el mensual, así que compara el mismo plazo en ambos casos.
La memoria se basa en las recomendaciones de cada juego. La Minecraft Wiki indica 1 GB para un mundo vanilla de hasta cuatro jugadores y 4 GB para 10 o más. A un servidor con plugins le damos 6 GB, el mínimo de las recomendaciones de memoria de Paper. Paper también indica que Java necesita entre 1000 y 1500 MB adicionales fuera de esa cifra, así que lo calculamos con 7 GB: un plan de 7 GB, u 8 GB cuando los planes de un proveedor saltan el de 7. Dos proveedores tienen además configuradores personalizados, que no hemos incluido.
| Tu grupo | Minecraft Realms | Proveedor de hosting de juegos convencional | Stack 16, con Pelican Panel preinstalado |
|---|---|---|---|
| Dos servidores, con plugins y vanilla (11 GB) | No disponible | De 28,49 $ a 42,98 $ | $22.99 USD/mespor 3 meses, luego $34.99 USD/mes |
| Tres servidores, con un mundo pequeño de 1 GB (12 GB) | No disponible | De 31,08 $ a 57,97 $ |
La línea del servidor muestra el precio de introducción y el de renovación, y todas las comparaciones de esta página usan la renovación. Con el proveedor intermedio de los tres, dos servidores salen a 35,98 $ al mes y tres, a 41,97 $. El precio normal de Stack 16 queda por debajo de ese proveedor y del más caro en ambos tamaños, y el tercer servidor no lo cambia.

Tres amigos en un mundo vanilla
Para tres amigos en un mundo vanilla, el nivel más barato de Realms en Bedrock encaja a la perfección, incluye copias de seguridad y nadie del grupo tiene que gestionar un servidor.
Diez amigos en Java que quieren plugins
Un Realm de Java ejecuta el servidor vanilla de Mojang, y la lista de limitaciones de Realms de la Minecraft Wiki indica que no se pueden instalar mods ni plugins. Paper, un servidor con plugins para Java, pide al menos de 6 a 10 GB no matter how few players
. Sumando el margen que necesita Java, los tres proveedores cobran de 18,13 $ a 27,99 $ al mes por un servidor Paper.
Si tu grupo solo va a tener un servidor pequeño, un proveedor de hosting de juegos es la forma más sencilla de conseguirlo, porque el proveedor se ocupa de la máquina. En un servidor propio, Stack 16 aloja un mundo Paper con el margen para Java y espacio de sobra. Nuestra guía sobre la RAM explica la configuración de Pelican que le da a Java ese margen. Stack 8 deja unos 5,7 GB, por debajo del mínimo de 6 GB de Paper antes de que Java tome su parte.
El mismo grupo con dos servidores
Supongamos que el grupo mantiene su servidor de supervivencia con plugins y añade un servidor vanilla de 4 GB para construir en modo creativo. Con los proveedores, son dos planes y 11 GB, la primera fila de la tabla de facturas. En Stack 16, los dos ocupan unos 11,6 GB cuando Wings suma su parte, dentro de los 14 GB que quedan tras los 2 GB del sistema.
Ahora añade un mundo vanilla pequeño de 1 GB, para hasta cuatro jugadores más jóvenes. Con los proveedores es un tercer plan, y la factura pasa a ser de 31,08 $ a 57,97 $, porque los planes más pequeños de dos de los proveedores son de 2 GB y 4 GB. En Stack 16 ocupa unos 1,2 GB del espacio que queda, y el precio mensual no cambia. La factura de un proveedor sube con cada servidor que añades, mientras que el precio de tu servidor propio no cambia hasta que necesitas un plan más grande.
Lo que ofrecen Realms, un host y tu propio servidor
| Minecraft Realms | Host de juegos | Tu propio servidor | |
|---|---|---|---|
| Precio mensual | 3,99 $ en Bedrock, 7,99 $ en Java o Realms Plus | Por GB de RAM, por servidor | Un único precio de plan para todos los servidores que tenga |
| Jugadores conectados a la vez | 3 en Bedrock, 11 en Java o Realms Plus | Según la RAM que contrates | Según la RAM que asignes a cada servidor |
| Servidores en ejecución a la vez | 1 mundo (3 guardados) | Uno por plan, o varios en un plan que algunos proveedores permiten dividir | Tantos como quepan en la RAM |
| Plugins y mods | En Java no; complementos en Bedrock | Sí | Sí |
| Jugadores de Java y Bedrock juntos | No | Con el plugin Geyser | Con el plugin Geyser |
| Otros juegos | Solo Minecraft | Depende del proveedor | Cualquier juego con un egg de Pelican, en el mismo panel |
| Copias de seguridad | Incluidas | Incluidas en algunos proveedores | Las configuras tú |
Realms mantiene separados a los jugadores de Java y de Bedrock, así que alguien que juega en Java en un PC y alguien que juega en Bedrock en una Switch no pueden compartir uno. En un servidor de Java, Geyser se instala como plugin y permite que se unan jugadores de Bedrock. Su complemento Floodgate les permite iniciar sesión con su cuenta de Bedrock, así que nadie tiene que comprar Java.
Añadir un segundo juego
Los requisitos del servidor de Palworld indican 16 GB de memoria y 4 núcleos de CPU o más, y añaden Recommended for larger than 32GB
. Arranca con 8 GB, pero Palworld advierte que así aumenta el riesgo de cierres por falta de memoria. Realms solo ejecuta Minecraft, así que aquí la elección es entre un proveedor o un servidor propio.
Con las tarifas de Minecraft de los tres proveedores, el plan Paper de 7 GB más un servidor de Palworld de 16 GB sale a entre 59,57 $ y 99,98 $ al mes, con 71,99 $ en el proveedor intermedio. No hemos calculado sus planes específicos de Palworld, que pueden ser distintos. El extremo superior de ese rango usa el plan de 16 GB de un proveedor, un nivel con núcleos dedicados.
En un solo servidor, los dos ocupan unos 26 GB si cuentas los 2 GB del sistema y la parte de Wings, además de los 4 núcleos de Palworld. Eso es trabajo para Stack 32, con 32 GB y 8 vCPU. Su precio normal es más o menos igual que la más baja de esas facturas de proveedores y muy inferior a las otras dos, y el segundo juego es solo un egg más en el mismo panel. Un servidor de Palworld de más de 32 GB no cabría junto a Minecraft en un mismo plan.
Qué plan le conviene a cada grupo
| Lo que tiene el grupo | Memoria del juego (estimada) | Plan adecuado |
|---|---|---|
| Un servidor Paper con margen para Java | Unos 7 GB configurados para un heap de 6 GB | Stack 16 (Stack 8 deja unos 5,7 GB) |
| Paper, un mundo vanilla de 4 GB y un mundo pequeño de 1 GB | 12 GB configurados, unos 12,7 GB con la parte de Wings | Stack 16 |
| Minecraft y Palworld | 23 GB configurados y 4 núcleos para Palworld | Stack 32 |
Reservamos unos 2 GB de cada plan para Debian, el panel, Wings y Docker. Pelican no publica ninguna cifra, así que esa reserva es nuestra cifra de planificación. La configuración predeterminada de Wings añade un 5 % sobre la memoria que asignas a cada servidor por encima de 4 GB, un 10 % hasta 4 GB y un 15 % hasta 2 GB. El margen para Java está incluido en la cifra de cada servidor, y la reserva de 2 GB se mantiene igual.
El 22 de octubre de 2026 comprobamos cuánta memoria ocupa un servidor de Minecraft en nuestras propias máquinas de prueba (2 vCPU, arm64, con 4 GB y 8 GB), no en servidores de DreamHost. Usamos la imagen minecraft-server de itzg, una imagen Docker comunitaria muy utilizada, en lugar del egg de Pelican, con jugadores de prueba (bots). Cada servidor ocupó toda la memoria configurada más unos 300 a 500 MB para Java: 4,4 GB con una configuración de 4 GB y 6,6 GB con una de 6 GB. Un servidor Paper de 6 GB en la máquina de 8 GB dejó menos de 1 GB libre, menos que los 2 GB que reservamos para el sistema y el panel. Por eso aquí un mundo Paper no cabe en Stack 8. La parte de Java fue menor que los 1000 a 1500 MB que Paper aconseja dejar, pero nuestra prueba fue corta y ligera, así que mantenemos la cifra de Paper para planificar. Un panel de Pelican recién instalado usó unos 200 MiB por sí solo en reposo, sin juegos en ejecución. No medimos Palworld, modpacks, una partida real de un grupo ni el sistema, el panel y Wings junto con un juego, así que la reserva de 2 GB sigue siendo una cifra de planificación. Para el número de jugadores, los modpacks y la configuración del heap, consulta cuánta RAM necesita tu servidor de Minecraft.
Ejecutarlo en un PC en casa
Ejecutar Minecraft en un PC de casa cuesta electricidad. Con la media de EE. UU. de julio de 2026, 18,31 centavos por kWh según la tarifa residencial media de la EIA, un PC que consume 100 vatios día y noche gasta 73 kWh al mes.
Los 100 vatios son un ejemplo, así que usa el consumo de tu propia máquina y tu tarifa local. Una máquina pequeña que consuma 15 vatios costaría unos 2 $ al mes. Además, tiene que estar siempre encendida, y tus amigos se conectan a la IP de tu casa a través de un puerto que redirijas en el router. Un servidor les da su propia dirección, y el puerto de cada juego se abre al crear su servidor.
Lo que no incluye el precio del servidor
El soporte de DreamHost está disponible 24/7 para el hardware, la red y la conectividad. El sistema operativo, el panel y tus juegos los gestionas tú, y las copias de seguridad también corren de tu cuenta. Según nuestra propia estimación, ese trabajo supone una o dos horas al mes de actualizaciones y comprobaciones de copias de seguridad.
Tu propio servidor
- Un único precio mensual para todos los servidores de juegos que quepan en el plan
- Permisos por servidor para consola, archivos, copias de seguridad y programaciones
- Las tareas programadas funcionan desde el primer arranque
De qué te encargas tú
- Las actualizaciones las haces tú
- Pelican Panel está en fase de versión candidata 1.0, y solo su última versión recibe correcciones
- Programar las copias de seguridad es cosa tuya
Si estás comparando paneles, nuestra guía Pelican vs. Pterodactyl analiza los dos.
Cómo elegir para tu grupo
Elige Realms si
Tu grupo cabe en un Realm, juega en un mundo vanilla y nadie quiere gestionar un servidor.
Elige un host de juegos si
Tu grupo tiene un servidor pequeño y quiere que otro se ocupe de la máquina.
Elige tu propio servidor si
Tienes dos o más servidores, o más de un juego, y quieres un único precio mensual para todos.
Preguntas frecuentes sobre el coste de un servidor de Minecraft
¿Mis amigos también pagan por un Realm?
No. Cada Realm es una suscripción propia que paga su propietario, y los amigos que invita juegan gratis. Los nuevos suscriptores tienen una prueba de un mes que se renueva al precio mensual.
¿Cuánto cuesta un servidor de Minecraft para 10 personas?
Sin plugins, un Realm de Java admite hasta 11 jugadores: tú y diez más. Con plugins, Paper pide al menos 6 GB, y Java necesita otros 1000 a 1500 MB aparte. Eso supone un plan de 7 GB, u 8 GB cuando los planes publicados de un proveedor no incluyen uno de 7, por entre 18,13 $ y 27,99 $ al mes en los tres proveedores convencionales que consultamos.
¿Los jugadores de consola necesitan algo más?
El multijugador en consola requiere la suscripción online propia de esa consola, que se vende por separado, tanto para un Realm como para un servidor propio. Los jugadores de Switch, Xbox y PlayStation también necesitan una solución alternativa como BedrockConnect para unirse a un servidor externo, que se explica paso a paso en la guía para consolas de GeyserMC.
¿Pelican Panel es gratis?
Pelican es de código abierto y de uso gratuito, así que el panel no añade nada al precio mensual del servidor.
¿Podemos añadir más capacidad más adelante?
Puedes pasar a un plan Stack más grande o añadir un segundo servidor con la plantilla Additional Wings Node. Ese servidor no tiene panel ni inicio de sesión propios, así que tus juegos siguen en el panel que ya usas.
Fuentes
- Minecraft Realms & Realms Plus: Play Together Online, Mojang / Microsoft, 15 de octubre de 2026. minecraft.net/en-us/realms
- Realms, Minecraft Wiki, 9 de octubre de 2026. minecraft.wiki/w/Realms
- Server/Requirements, Minecraft Wiki, 9 de octubre de 2026. minecraft.wiki/w/Server/Requirements
- Aikar's flags, PaperMC, 9 de octubre de 2026. docs.papermc.io/paper/aikars-flags
- Requirements, Palworld Server Guide (Pocketpair), 9 de octubre de 2026. docs.palworldgame.com/getting-started/requirements
- Wings Docker configuration (memory overhead), Pelican on GitHub, 9 de octubre de 2026. github.com/pelican/wings/blob/main/config/config_docker.go
- Pelican, Pelican, 9 de octubre de 2026. pelican.dev
- Geyser, GeyserMC, 9 de octubre de 2026. geysermc.org
- Floodgate, GeyserMC, 15 de octubre de 2026. geysermc.org/wiki/floodgate
- Using Geyser with consoles, GeyserMC, 15 de octubre de 2026. geysermc.org/wiki/geyser/using-geyser-with-consoles
- Electric Power Monthly, Table 5.6.A: Average Price of Electricity to Ultimate Customers by End-Use Sector, US Energy Information Administration, 9 de octubre de 2026. eia.gov/electricity/monthly/epm_table_grapher.php?t=epmt_5_6_a
- VPS overview, DreamHost Help Center, 9 de octubre de 2026. help.dreamhost.com/hc/en-us/articles/50476238203028-VPS-overview